项目作者: chenjd

项目描述 :
Boids behavior calculation code is modified to utilize Microsoft Direct Compute resulting significant improvements in Performance. 利用Compute Shader实现Boids模拟。
高级语言: C#
项目地址: git://github.com/chenjd/Unity-Boids-Behavior-on-GPGPU.git
创建时间: 2017-08-12T14:23:46Z
项目社区:https://github.com/chenjd/Unity-Boids-Behavior-on-GPGPU

开源协议:MIT License

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